dsCore — motor del juego
Framework propio de FiveM en TypeScript: 11 módulos de servidor (economía, trabajos, crimen, dispositivos, IA) y 12 módulos de cliente. Control total del gameplay, sin esqueletos de terceros.
dsBot — capa de Discord
Verificación de jugadores, anti-enlaces, roles de Discord mapeados a permisos (ACL) y una cola de verificación de voz. Discord como puerta de entrada al servidor.
dsHub — plataforma web
Panel de jugador y administración: solicitudes (whitelist), estadísticas, registros, tienda, tickets y noticias. Una PWA que intercambia datos con el servidor del juego en tiempo real.
AI Gateway — integración con ilit.pl
Comunicación service-to-service con el gateway de IA: síntesis y reconocimiento de voz (TTS/STT) y modelos de lenguaje usados en el runtime del juego.